或者咱们解释的简单粗暴一点,这就是个幸存者偏差的故事:你看到的都是成功,你没看到的都是失败。而当内容成为入口的时候,它就会有很多可能。换句话说,能不能把一件事情产品化。
因此,在《英雄联盟》的用户人群统计面前,《王者荣耀》想要针对的用户其实有两个选择,一是和《英雄联盟》一样,开发出一个具有充分的可玩性但是上手和操作难度会略高的
什么是需求呢?周鸿祎说得最对,一个是刚需,非玩不可;第二个是痛点,由于这个痛点痛不欲生;第
大型搜索引擎所使用的SEO标准目前仍行之有效,使用这些你可以检测一些较明显的错误 张旭豪:感觉我当